Diese Komplettlösung behandelt Hanamushis Doll Adventure, das surreale Point-and-Click-Abenteuer von HANA_MUSHI auf Roblox (Place-ID 80764527426086). Du steuerst eine Bilderbuchpuppe durch handgezeichnete, illustrierte Szenen, löst Objektinteraktionen und sammelst Kleidungsstücke, um voranzukommen.
Um das Ende zu erreichen, müssen nicht alle Kostüme gesammelt werden. Du schließt das Spiel ab und verdienst das Abzeichen „Game Clear“ (ゲームクリア), indem du die Raketenkapsel betrittst, während du den Engelsheiligenschein und die weißen Flügel trägst. Das Sammeln aller 48 Kleidungsstücke ist ein separates, optionales Komplettierungsziel, das durch das Abzeichen „Costume Complete“ (衣装コンプリート) erfasst wird.
Schnelle Spielübersicht
| Kategorie | Details |
|---|---|
| Plattform | Roblox (Place 80764527426086) |
| Entwickler | HANA_MUSHI |
| Veröffentlichungsdatum | 2. Oktober 2026 |
| Genre | Abenteuer / Erkundung (Point-and-Click-Horror-Atmosphäre) |
| Max. Spieler pro Server | 20 |
| Kostüme insgesamt | 48 Kleidungsstücke (erfasst am 16. Oktober 2026) |
| Abzeichen insgesamt | 11 offizielle Abzeichen |
Schritt-für-Schritt-Routen-Komplettlösung
Die Fortbewegung in Hanamushi's Doll Adventure erfolgt über Richtungspfeile an den Bildschirmrändern sowie direkte Klicks auf Umgebungsobjekte. Dein Inventar-Notizbuch am unteren Bildschirmrand speichert jeden gesammelten Hut, jedes Kleid, jedes Paar Schuhe und jedes Rücken-Accessoire.
1. Anfangshain und der Lutscher-Teich
Die Puppe beginnt zerlegt inmitten riesiger Lutscherbäume und Plüschtiere.
- Klicke auf den floralen Verriegelungsmechanismus, um die Puppe aufzuziehen und deinen Grundkörper samt Standardkleid zu sichern.
- Durchsuche den Spielzeughaufen und den Teich, um eingepackte Kleidungsstücke zu bergen, darunter Süßigkeiten-Gegenstände und Stiefel.
- Tippe auf den Röhrenfernseher-Stapel auf der Lichtung, um die angezeigten Kreaturensymbole zu betrachten.
- Merke dir die verschlossene Raketenkapsel auf der Lichtung neben dem Schrott; sie dient als Startvehikel für das Endspiel.
- Gehe nach rechts am Teich vorbei in Richtung des dunklen Waldes.
2. Das Wald-Bildnis: Abzeichen „Tree Monster“ (木の怪物)
- Betritt den von Laternen erleuchteten Wald, in dem Holzfiguren entlang des Pfades stehen.
- Interagiere mit den Ästen des wandelnden Bildnisses. Ein Baummonster verlangt nach Nahrung oder Blütenschmuck. Im Gameplay-Material füttert der Spieler die Kreatur mit farbigen Gegenständen in einer bestimmten Versuchsreihenfolge (Rot, Blau, Gelb, Blau, Weiß), um ihren Appetit zu stillen.
- Das Abschließen der Sequenz stellt die Kreatur zufrieden, schaltet das Abzeichen „Tree Monster“ (木の怪物) frei und gewährt eine Schuh-Belohnung.
3. Hüttenwand und Rotdach-Häuschen: Abzeichen „Wall Poster“ & „Bobblehead“
- Gehe am Wald vorbei zur Holzhütte, die mit Postern, Skizzen und Fußabdrücken bedeckt ist.
- Klicke auf die Fensterläden und Skizzen, um die passenden Fußabdruck-Paare zuzuordnen (Pfotenabdrücke und Reptilienspuren).
- Das Vervollständigen des Wandgesichts führt zum Auftauchen eines Tausendfüßlers und schaltet das Abzeichen „Wall Poster“ (壁の張り紙) frei.
- Gehe zum angrenzenden Rotdach-Häuschen. Ein großes Wackelkopf-Puppenmädchen fordert dich zu einem Handzeichen-Zuordnungsspiel in den Fensterläden heraus (Faust, Zeigefinger, Peace-Zeichen oder offene Hand).
- Besiege die Puppe im Gestenspiel, um die Fensterläden zu öffnen, den blauen Falthut zu beanspruchen und das Abzeichen „Bobblehead Child“ (ボンボン頭の子) zu verdienen.
4. Heurohre, Haus der Zwillinge und Roboterfabrik
- Auf der Wiese fordern zwei gehörnte Rohrkreaturen Futter. Sammle Heu vom nahegelegenen Ballen und verfüttere es an die Rohrköpfe, damit sie nach unten sinken, den Weg freigeben und versteckte Kleidung zum Vorschein bringen.
- Betritt das Holzhaus, in dem ein langnasiger Hunde-Gentleman Tee trinkt.
- Betrachte die gegenüberliegende Seite des Raumes. Passe die Uhrzeiger, Lichtschalter und die Teekanne so an, dass sie die Anordnung des Hunde-Gentlemans spiegeln. Das Einschenken von Tee beschwört den Zwilling herbei und schaltet das Abzeichen „Twins' House“ (双子の家) frei.
- Klettere auf den Dachbereich, um Stiefel und Glocken einzusammeln, und betritt dann die Werkstatt.
- An der roten Roboter-Montagestation musst du die vier Schaltkreismuster-Kacheln abgleichen und in das Brustfach des Roboters einsetzen. Die Maschine mit Strom zu versorgen verleiht das Abzeichen „Robot Factory“ (ロボット工場).
5. Himmelsschrottplatz und Pilzhügel: Abzeichen „Nine Eyes“ & „Snail“
- Das Läuten der Dachglocken ruft einen geflügelten Hufeisenmagneten herbei. Der Magnet transportiert dich in die obere Schrottlandschaft.
- Triff auf die mehräugige Katzenkreatur. Tippe auf die Augen, um sie an das Blinzelmuster der Zyklopenkatze anzupassen. Das Ausrichten aller neun Augen verleiht das Abzeichen „Nine Eyes“ (9つの目) und bringt tragbare Belohnungen ein.
- Bewege dich über die Kettenbrücken hinweg in Richtung der Pilzterrasse.
- Auf dem Pilzfeld sitzt eine lächelnde Schnecke neben springenden Richtungspfeilen. Tritt und verschiebe die Pilzgewichte, um einen offenen Weg zu schaffen und die Schnecke zum obersten Knochensockel zu leiten.
- Sobald die Schnecke den Sockel erreicht, schlüpft ein Ei, was das Abzeichen „Mushroom and Snail“ (キノコとカタツムリ) verleiht und Kleidungsstücke einbringt.
6. Das Dornengestrüpp und die Hügelspitze: Abzeichen „Bug-Catching Bug“ & „Lightbulb Birds“
- Rüste die Rettungsweste aus, um die Piranha-Gewässer und Hakenketten zu überqueren.
- Betritt die dornige Lichtung, auf der eine Insektenfrau wartet. Lenke und klicke auf die umherstreifenden Heuschrecken-Drohnen und verfüttere sie an die Insektengestalt, bis sie sich in eine Motte verwandelt. Dies verleiht das Abzeichen „Bug-Catching Bug“ (虫取り虫).
- Gehe über die Wurzelbrücken weiter zur Hügelspitze, wo vier herabhängende Glühbirnenvögel befestigt sind.
- Beobachte die Reihenfolge, in der die Glühbirnenvögel aufleuchten. Wiederhole das exakte Senso-/Memory-Muster über aufeinanderfolgende Runden hinweg. Das Abschließen der Sequenz schaltet das Abzeichen „Lightbulb Bird“ (電球の鳥) frei.
So löst du das Raketen-Ende aus
Nachdem du die Rätsel der Abschnitte gelöst und Outfit-Teile gesammelt hast, kehre zur Raketenkapsel zurück, die sich auf der allerersten Lutscher-Lichtung befindet.
- Rüste das Engels-Set aus: Öffne das Kleiderschrank-Notizbuch über das untere Menü. Rüste den Engelsheiligenschein auf deinem Kopf und die weißen Engelsflügel auf deinem Rücken aus.
- Gehe an Bord der Rakete: Betritt die Kapseltür. Wenn du den Heiligenschein und die Flügel trägst, leuchten die Bullaugen der Kapselaußenseite hellweiß auf, zünden die Triebwerke und katapultieren die Puppe in den Himmel.
- Das Haarschleifen-Mosaikrätsel: Die Rakete dockt im Haar eines riesigen weinenden Mädchens an, das im Weltraum schwebt, und enthüllt ein fragmentiertes Schiebekachel-Gitter im Inneren.
- Kachelausrichtung: Drehe und positioniere die Bildkacheln so, dass sich das Kunstwerk korrekt zusammenfügt (es zeigt die Engelspuppe, wie sie einem Geistermädchen einen Augapfel überreicht).
- Epilog: Sobald alles ausgerichtet ist, blendet die Szene weiß aus. Die Puppe erwacht auf einer nächtlichen Wiese neben zwei kleinen Grabsteinen, begleitet von der Nachricht: „Thank you for playing. Created by Hanamushi.“ Dies verleiht das Abzeichen „Game Clear“ (ゲームクリア).
Alle 11 Abzeichen und erfasste Seltenheit
Alle Abzeichen werden im Roblox-Verzeichnis unter ihren originalen japanischen Namen aufgeführt, auch wenn einige Client-Übersetzungen lokalisierten englischen Text anzeigen.
| Abzeichen-Name (Japanisch) | Übersetzung / Beschreibung | Erfolgsquote | Verifizierte Besitzer |
|---|---|---|---|
| 壁の張り紙 | Wall Poster (Hütten-Tausendfüßler-Rätsel) | 98,7 % | 123.802 |
| 木の怪物 | Tree Monster (Wald-Bildnis-Rätsel) | 80,8 % | 99.769 |
| ボンボン頭の子 | Bobblehead Child (Rotdach-Handspiel) | 79,3 % | 98.678 |
| 双子の家 | Twins' House (Gespiegelter Hunde-Teeraum) | 43,3 % | 51.500 |
| ロボット工場 | Robot Factory (Roter Roboter-Brustschaltkreis) | 39,8 % | 47.239 |
| 9つの目 | Nine Eyes (Blinzelndes Zyklopenkatzen-Rätsel) | 33,1 % | 38.984 |
| キノコとカタツムリ | Mushroom and Snail (Schnecken-Springroute) | 30,1 % | 35.346 |
| 虫取り虫 | Bug-Catching Bug (Heuschrecken-Fütterungsrätsel) | 29,3 % | 34.323 |
| 電球の鳥 | Lightbulb Bird (Hügelspitzen-Memory-Vögel) | 27,9 % | 32.711 |
| ゲームクリア | Game Clear (Raketenstart und finales Mosaik) | 25,9 % | 30.138 |
| 衣装コンプリート | Costume Complete (Alle 48 Kleidungsstücke) | 12,5 % | 14.625 |
Die Vergabe-Zahlen zeigen, dass „Game Clear“ über 30.000 Besitzer hat, während „Costume Complete“ unter 15.000 liegt. Dies bestätigt, dass das Beenden der Handlung und der Start der Rakete nicht das Finden jedes einzelnen Outfits erfordert.
Kleiderschrank-Notizbuch und Gegenstandsplätze
Das Kleiderschrank-Notizbuch unterteilt gesammelte Kleidung in vier verschiedene Ausrüstungsreihen:
- Kopfbedeckung: Mützen, Strohhut, Detektivmütze, Kürbiskopf, Sonnenblumenhut, Katzenohren, Zylinder und der Engelsheiligenschein.
- Oberkörper: Rosa Kleid, blauer Mantel, Poncho, Mumienbandagen und Engelsgewand.
- Schuhe: Verschiedene Stiefel, Elfenschuhe, grüne Schuhe und Leggings.
- Rücken-Accessoires: Rosa Fledermausflügel, Mottenflügel und weiße Engelsflügel.
Keine Kleidungsstücke sind dauerhaft verpassbar. Du kannst vor dem Auslösen des Raketenstarts jederzeit über die Bildschirmübergänge zurückgehen, um übersehene Gegenstände in Teichen, Fenstern oder Hintergrundrequisiten einzusammeln.
Häufig gestellte Fragen
Gibt es funktionierende Codes in Hanamushi's Doll Adventure?
Nein. Die Entwicklerin HANA_MUSHI hat kein Promo-Code-System für das Erlebnis implementiert oder veröffentlicht.
Benötige ich alle 48 Kostüme, um das Spiel durchzuspielen?
Nein. Du benötigst lediglich den Engelsheiligenschein und die weißen Flügel, um den Raketenstart auszulösen und das Abzeichen „Game Clear“ zu erhalten. Das Sammeln aller 48 Teile dient ausschließlich dem Abzeichen „Costume Complete“.
Kann ich von früheren Bildschirmen ausgeschlossen werden?
Nein. Die Karte bildet einen Rundweg, und Richtungspfeile ermöglichen das vollständige Zurückgehen zu allen Rätselorten, einschließlich des Startteichs, des Häuschens, der Fabrik und des Himmelsschrottplatzes.
Warum startet die Rakete nicht?
Wenn die Anzeigen der Rakete ihre Farben wechseln, ohne abzuheben, trägt deine Puppe das falsche Outfit. Öffne das Notizbuch und vergewissere dich, dass sowohl der Heiligenschein als auch die weißen Engelsflügel ausgerüstet sind, bevor du die Kapsel betrittst.









